Page not found, 404

32 заметки с тегом

работа

2012 — Устроился работать актером в театре.
2013 — Переехал в другой город и начал работать в «Макдоналдсе», вечером после уроков в школе.

2014, май — Стал менеджером и отвечал за бух. учет.
Июль — Уволился из «Мака» и вернулся в Питер.
Август — Начал работать продавцом в «H&M».
Декабрь — Стал баристой в «Старбаксе».

2015 — Стал менеджером отдела продаж в «АВБ». Работал в куче других компаний, которые стыдно называть.
Апрель — Стал дизайнером и оптимизатором в «Академии Бизнеса».

2016 — Уволился и устроился верстальщиком и дизайнером в «МРТ». Позже меня пригласили работать руководителем отдела маркетинга в «Лико». Успешно совмещал все должности и отвечал за весь веб в компании. Являлся человеком-маркетинговым-отделом.

2017, май — Уволился и начал делать первые личные проекты.
Летом прошел стажировку в студии «Кейклабс».
Октябрь — Дизайнер интерфейса в приложении «Квести».
Декабрь — Дизайнер в студии «Артфактор».
Тут где-то КФС и прочая фигня

2018, январь — Веб-дизайнер в студии «Не помню название, хоть убей»
Февраль — Дизайнер интерфейса в компании «Айвао».
Май — Работа над личными проектами.
Июль — Дизайнер в «М18».

2019, июль — Уволился из «М18», начал работать в «Интуиции».
Август — Основал Студию «Dvor Design» для личных проектов.
Ноябрь — Перестал работать в «Интуиции»

2020 — работаю творческим руководителем во Дворе
...

Ам стил хангри, ам стил фулиш

Самое сладкое в работе

Я работаю в сфере, где минимум два раза в день приходится обсуждать с людьми работу. Каждую среду и пятницу отчеты. Каждый вторник презентации. Каждый понедельник планы на неделю. Каждый четверг еще какая-то фигня. Это нормально, офис умер, хэнгаутс и дискорд прекрасно работают.

Созвоны это довольно утомительно, особенно если они идут долго, куча людей, согласований, версий, макетов, демонстраций, споров... Мой рекорд — восемь часов подряд. Я помню в этот день поклялся устанавливать ограничения на звонки. Но все это херня. Вас же интересует что же самое сладкое.

Самое сладкое во время созвона иногда отвлекаться на бразуер. Пока другие говорят, например не со мной, — я захожу в ютуб и в какой-нибудь агрегатор бложиков. Захожу и начинаю открывать кучу ссылок. Ориентируюсь по превьюхам и заголовкам. Новые зубы Супер Суса? — отлично. Продюсер реагирует на новый сингла Бибера? — шикарно. ИИ собирает Кубик Рубика? — великолепно. И так я открываю порядка десяти вкладок. И после созвона быстро закрываю фигму, наливаю что-то вкусненькое и прыгаю в кроватку, где все это жадно поглощаю.

Вот что самое сладкое в работе.

 Нет комментариев    63   24 дн   работа

Времени больше не будет

Это такой мотивирующий пост, больше даже для самого себя. У меня есть только одно понимание, которое мотивирует делать дело. Времени больше не будет никогда. Поэтому нужно использовать то, что есть. Иначе случиться страшное — начнется печаль и грусть. Я не смог сделать то, я не смог сделать это, не нашел времени для того и сего. Это ужасное чувство.

Если вы говорите себе что-то вроде:
— «Ну, я бы хотел, но не могу, нужно подготовиться, сейчас пока не до этого, нужны условия, время и деньги»

Вы просто боитесь начать первый этап, это нормально. Начать — это вообще самое сложное. Этот этап будет идти вечность, если его не сломать. Ломать нужно в ту же секунду как проговорил в голове.

Не будет лучших условий, не уйдут проблемы, не станет больше времени, сил или денег. Условия всегда будут такие, как сейчас. Единственный способ это хоть как-то поменять — втиснуть в свой оч забитый график кусочек дела. Только так можно чуть-чуть сдвинуть всё с места, а до тех пор — всё останется как есть. Грустно.

Если вам нужна была какая-то причина, чтобы заняться чем-то своим, личным, то вот она — у вас не будет больше времени. Просто начни делать сегодня, сейчас. Хотя бы напиши когда начнешь.

Это как раз следующая проблема — заставить себя сесть. Тут нужно просто знать, что мы очень не любим начинать делать дела, мы будем валяться, смотреть видосики, триста раз заходить чекать инсту с вк, но мы никогда ничего не начнем делать. Так с работой, с хобби, вообще со всем. Поэтому нужно просто встать и как бы себя пнуть. Но это тоже лень. Чтобы прям точно начать что-то делать нужно поставить какую-то временную точку. Например, ставишь будильник на три часа. В три часа садишься на пять минут и делаешь. Если и это не помогает, то проблема куда серьезнее — вам пока не нужно это дело.

Мне обычно это помогает, я даю себе пять минут, вот прям как на этот пост. Я просто заставил себя сесть в редактор и писать, и вот уже прошло минут 15 как я его делаю, переделываю, пытаюсь донести свои мысли. Надеюсь, донес.

 Нет комментариев    204   3 мес   работа

Руководителю нельзя переделывать работу за дизайнера

Работая в найме дизайнеры часто встречаются с проблемой — руководитель диктует каждый шаг. Фразы по типу: «я это сделаю быстрее и лучше» стали своего рода мемом. Дизайнеры ищут причины в себе, думая, что они безрукие, но проблема не в них.

Проблема в том, что большинство руководителей боятся доверить работу подчиненным. Им кажется, что дизайнер обязательно облажается — не так поймет задачу, не то скажет на переговорах или вытворит какую-то глупость. Но секрет как раз в том, чтобы дать облажаться и решить задачу самому. Пусть коряво, не с первого, и даже не с пятого раза, но самому.

Я работаю и дизайнером, и руководителем, поэтому скажу за всех. Дизайнеру не хочется видеть как руководитель врывается в его макет, всё переделывает, да еще и пинает его. Это отвратительное чувство. Руководителю не хочется, чтобы дизайнер долго и плохо делал свою работу. Но как дизайнер научится работать лучше, если постоянно за него всё переделывать? Если отбирать у дизайнера возможность делать работу самому — он всегда будет нуждаться в доделываниях и переделываниях. Помимо этого он будет ненавидеть свою работу, руководителя, компанию, клиентов и вообще всё на свете.

Хотите научить дизайнера работать хорошо — дайте ему сделать работу самому. Не лезьте в макет, не перекрашивайте его кнопки и картинки. Это обижает любого дизайнера. Пусть клиент увидит лажу и скажет о ней дизайнеру. Да, это очень страшно, но необходимо. Пусть дизайнер сам поймет ошибку и научится так не делать.

Разумеется, никто не мешает ему во время работы подсовывать нужные статьи, советы и правила. Но работу дизайнер должен делать своими руками. Всегда.

Ищу фронта в Сникер

Мне нужен еще один фронт, чтобы работать над сайтом Сникерсейла.
Сникерсейл — сервис, который аккумулирует в себе лучшие предложения интернет-магазинов.

Что нужно

  1. Vue.js + Nuxt 2
  2. Гит
  3. Голова на плечах (серьезно)

Работы есть много. Будем делать кайф, пишите скорее сюда в телеграм @veqqa или перешлите ссылку своим клёвым друзьям, я знаю у вас их много.

 Нет комментариев    116   5 мес   работа

Проектная работа со мной

Ребята, я решил сделать гугло-форму как у Люды, чтобы найти профессионалов, с которыми смогу работать. Я иногда кидаю в канал клич, но хотелось бы иметь какую-то базу, к которой я всегда могу обратиться. Каждый раз писать и искать заново надоело, попробую собрать в одном месте. Можете заполнить даже если в ближайшее время не собираетесь со мной работать. Вам ничего не помешает отказаться, в случаях, если я приду с проектом.

Мне всегда нужны дизайнеры, иллюстраторы, редакторы и технологи (особенно). Форма по ссылке — способ со мной поработать. Мы делаем вот такие проекты. И хотим делать еще больше, круче и крупнее.

Пишите и отошлите своим клёвым друзьям — форма

 Нет комментариев    159   7 мес   двор   работа

Как работать только с клёвыми заказчиками

Мои заказчики — очень хорошие ребята, которые владеют прекрасными продуктами. Им не нужно что-то втюхивать, врать и обманывать людей. Они стараются улучшать, дорабатывать и качать свой бизнес. А мне в свою очередь не приходится мучить себя, делая говно. Я очень этому рад.

Это не случайность и не везение, а результат принципа. Я не работаю с заказчиками, которые ухудшают жизнь других людей. Если у клиента плохой продукт — я скорее всего откажусь от работы. Я попробую помочь улучшить продукт, но никогда не стану продвигать его под видом «хорошего». Если клиент обманывает людей — у меня физически не получится ему помочь, ведь его задача обманывать больше. А я такого не могу допустить.

Казалось бы, я теряю потенциальные деньги. Что плохого в том, чтобы взять бабло, быстро сделать грязный проект и забыть как страшный сон? Плохо это по всем параметрам, как не посмотри. Если сделать такой проект, то велика вероятность погрязнуть в пучине говёных клиентов, стыдных кейсов, маленького бюджета и плохого имиджа. Проекты генерируют проекты, поэтому к вам придет еще один, затем другой, третий. И вот вы помогли пирамиде обмануть миллионы людей. Многие семьи остались без денег, кто-то в долгах. Ничего, бывает. Денег срубили, играем дальше! Вот вы продвинули гнилой товар и сотни людей отравились, кто-то в больнице. Не представляю, как можно уснуть, зная, что ты испортил кому-то жизнь. Дизайном, блин!

Ни кейсов, ни денег, ни благодарности — ничего вы не получите. Вообще. Человек, который зарабатывает на чужом горе сам по себе будет отвратительным и сложным. Неужели вы будете ожидать от него больших бюджетов или хорошего отношения? Нет! Он будет относиться к вам как к жалкой пешке и обычному рисовальщику. Он будет вас критиковать, ругать, оскорблять и кидать на деньги. Ему будет плевать на вас, ваш дизайн, ваши мысли и идеи. Ему вообще от вас ничего не нужно, кроме быстрого, дешевого и посредственного результата.

В такой работе невозможно вырасти или стать известным. Если только вы не хотите прослыть дизайнером говна. Не получится выиграть дизайн-конкурс, просто потому что это абсурд — выставлять проект, который ухудшил чью-то жизнь. Ну и самое главное — невозможно будет пополнять портфолио — стыдно, ужасно стыдно. Поэтому к вам будут приходить только плохие клиенты, только плохие проекты и застрянете вы в них, ой как надолго.

Нет никакой причины терпеть мудаков — хороших заказчиков хватит на всех. Они буквально светятся, когда получают хорошую работу. Нет большего наслаждения от работы, чем благодарные и довольные заказчики. Они готовы платить хорошие деньги за честный труд. Им есть дело до вашей работы, пользы, мыслей, идей. Они рады будут услышать пожелания, какие-то замечания и предложения. Просто потому что им важно улучшать свой продукт. А если это важно и вам, то они будут только рады.

Работайте с хорошими заказчиками, их больше, чем вы думаете.

 Нет комментариев    195   9 мес   клиенты   работа

Правильный дизайнер приносит продукт

Я разделяю дизайнеров на два вида — тех, кто работает по-дурацки и тех, кто работает правильно. Сейчас вот многие обидятся и поделом вам! У этого поста такая цель — надавить на болячку один раз и больше к ней не возвращаться.

Дизайнеру пришла задача — перерисовать интерфейс на странице заказа еды. Дурацкий дизайнер сразу возьмется за работу. Он же ui-ux, значит интерфейс надо срочно привести в порядок! Возьмет старый интерфейс, натянет на него красивые кнопочки, анимашки, тени, формочки, полосочки. Он поставит всё по сетке и сделает всё обязательно симметричным. Ведь симметрия это так красиво и круто! Он принесёт обглоданный скриншот в чат с вопросом — ну как? Такую работу я всегда буду считать грязной халтурой и всегда за нее ругать. Зачем мне один голый интерфейс? Где все остальное?

Правильный дизайнер для начала окинет взглядом всю страничку. Разберется в том, зачем она нужна, как работает и какую задачу выполняет. Он придёт ко мне с вопросами, которые будут ставить под сомнение существование страницы. А вдруг она нахер не нужна? И только в том случае, если страница нужна — он возьмётся ее переделывать.

Он начнет не с интерфейса, нет. Будучи порядочным дизом он, на основании тех данных, которые получил от меня, полностью переработает структуру страницы. Его конечный продукт — инструмент заказа еды, а не голый интерфейс. А раз такое дело, то всё в нем должно быть продуманным и чётким. Он напишет текст, он поставит картинки, он уберет лишнее и добавит того, чего ранее не было или не хватало. Он соберет быстрый прототип и утвердит его у клиента, вместо того, чтобы обдрачивать тени кнопок. Постепенно дизайнер переделает вообще всю страницу, и даже не заметит как она превратилась в прекрасный и удобный инструмент заказа еды. Он завернет страничку в максимально приближенную к реальности упаковку, — скриншот браузера, — и скажет — готово, верстаем?

Правильный дизайнер работает не с интерфейсом — он работает вообще со всем продуктом. И раз уж так получилось, что в продукте есть стремненький интерфейс — его он тоже не оставит без внимания. Он никогда не принесёт красивый интерфейс со случайными картинками или рыбным текстом. Он принесёт готовый продукт во всех смыслах.

Ясен хрен, что не сразу, это было бы слишком идеально, а так не бывает. Но каждый дизайнер должен стремиться быть правильным, ну или хотя бы не быть дурацким.

Двор — первые полгода работы

Работать дизом или руководителем? Быть свободным или запертым в ответственности? Уходить в шесть вечера или путать субботу со вторником? Выполнять задания или решать задачи? Рисовать картинки или изобретать? Зарабатывать пятьдесят тысяч или сто пятьдесят? Управлять или быть управляемым?

На все эти вопросы ответ один — контроль. Работа на другого человека лишала меня всякого контроля над собой, задачей, клиентом, деньгами. Я не мог планировать жизнь, принимать решения, даже отказаться от выполнения плохой работы. Меня это убивало. Мне всю жизнь было сложно в компаниях, послужной список как подтверждение. Я постоянно был какой-то мерзкой занозой в заднице любого бизнеса, любой компании, любого руководителя. В первую очередь из-за того, что я — отвратительный работник. Это правда. Я вечно опаздывал, спорил, ныл, возмущался, качал права. Я как очень неудобный такой серый башмак, который никуда не наденешь.

Я не умел приносить пользу компании в том виде, в каком она была нужна. И я винил компанию. Винил руководство. Винил себя и весь мир, а потом понял — дело в том, что компания была не моя. Что мне дала собственная студия? — она дала мне тот контроль, который позволяет приносить пользу. Ту, которую я считаю важной. Этого мне не могла дать ни одна компания в жизни. Вот что я понял за эти полгода, остальное ниже — болтовня.

Своя студия и страх

Конечно, это слишком громкие слова для такого как я. Какая студия, мальчик? Какой бизнес и вообще работа? — полгода назад мне казалось, что после увольнения я доделаю очередную халтурку и пойду снова искать работку дизом. Но я оказался в ситуации выбора приоритетов. Этот выбор, как говорит мой отец, выпадает каждому пару раз в жизни.

Плыть на чужом судне или прыгать в море на своем.

Мне выбор выпал сейчас. Снова. Я как и все боюсь поступить не так «как надо». Боюсь опешить, оступиться, споткнуться и все потерять. Я вообще большой трус. Налоги, люди, работа, клиенты, задачи — все-все пугает меня. Я никогда ранее не писал об этом, но я уже делал студию в 2017 году. У меня вообще ничего не получилось, просрались полностью все заказы, кинули все клиенты и разошлись все ребята. Я до сих пор каждый месяц плачу банку копеечку. Из-за этого фейла я пошел работать в КФС! Этот опыт отбил у меня всякое желания заниматься «бизнесом». Прошло два года и я снова тут. И мне снова страшно.

Было бы слишком нагло с моей стороны не признавать тот факт, что работа в студиях на меня сильно повлияла. Миша К., Женя А., (а еще Макс А.) повлияли на меня как никто более. Благодаря им и одновременно, уж извините, из-за них я сделал Двор. Спасибо.

Ценность в пользе

Работая в М18, Старбаксе, Макдаке я не понимал свою ценность. Делая дизайн, делая кофе или делая чистым пол я не умел приносить пользу. Мне не давали этой возможности. Двор — это мой способ прийти в чужой бизнес и сделать его лучше теми инструментами, которыми я владею лучше всего. Я наконец-то начал делать ту работу, которая у меня получается. Работу, которая помогает клиенту и полезна для всех вокруг. Это не просто сайты, не просто айдентика и реклама. Это не просто посчитанные часы, умноженные на ставку с маржой. Это идеи. Это изобретения. Это превращение сложного и запутанного — в простое и логичное. Это разработка чего-то нового. Это работа на основе старого. Это вечный поиск таких решений, которых нет на рынке. Это всегда попытка принести пользу.

Было бы слишком нагло с моей стороны отрицать тот факт, что работа в студиях на меня не повлияла. Миша, Женя и Макс повлияли на меня как никто более. Благодаря им и одновременно, уж извините, из-за них я сделал Двор. Спасибо.

Рост

В компаниях мне просто запрещено было становится лучше. Там никто не заинтересован в том, чтобы я стал мощнее в области, которую считаю важной. Там всегда звучит «тебе это не надо, тебе вот это надо». В компаниях предлагают растить исключительно то, что выгодно компании. Ведь если ты будешь расти в своей области, тогда велика вероятность переворота, требований или что там обычно делают крутые ребята? Нет. В компаниях я никогда не рос. Я рос только на личных проектах, только концептами или работой по выходным и ночью.

Двор учит меня очень быстро во всех областях — в дизайне, управлении, финансах, экономике, планировании, заботе, эмпатии, чувствах. Он наказывает меня людьми, временем, проектами, деньгами.

Двор как будто мой личный способ вырасти.

Двор вынуждает превращаться из маленького дизайнера в универсальную машину решения сложных, запутанных, порой, невыносимых задач. В компаниях я и представить не мог насколько может быть трудна работа. Насколько быстро нужно вникать, учиться и расти. Двор пинает меня каждую минуту в сторону того, где я слаб (во все стороны). Разумеется, со временем я становлюсь сильнее. Не в области рисования пикселей, выбора цвета или модного интерфейса. В областях контроля.

Никуда не деться

Я писал, что я трус. Своя компания — это вечный страх за все что угодно. За людей, за работу, за слова, за задачи, за решения. За всё ты несешь ответственность и от этого никуда не деться. Никуда не деться от менеджмента, пинков, подсчетов, аналитики, метрик, трат, управления. Надо рисовать дизайн? — самому нельзя потому что не выгодно, выгодно найти дизайнера и управлять. Надо управлять? — будь добр найти способ, расписать задачи, брифы, вопросы. Дизайнер не понял? — назначь встречу с клиентом, следи, чтобы дизайнер не ляпнул глупости. Дизайнер не успевает? — переноси сроки, терпи, работай с клиентом. Клиент не платит деньги? — найди способ получить деньги, найди способ оплатить работу дизайнера.

Я никогда не думал о вещах, которые сваливаются на плечи, когда начинаешь управлять всем. Это безумно страшно. Я всю жизнь избегал того, что сейчас изучаю, практикую и нарабатываю во Дворе. Иронично, но от этого тоже никуда не деться.

Лучше писать на почту Двора yo@dvor.design или в телеграм @veqque

Люди

Я больше никогда не работаю один. Надоело. Двор — это не Вениамин Векк — это именно компания, состоящая из пары клевых ребят, которые делают проекты. Все работают на проектной основе. Я пока не научился выстраивать какую-то систему работы людей внутри студии. Нас слишком мало, чтобы работать над внутренней жизнью, но все придет со временем. У нас нет офиса, личных встреч или совместных зарядок. У нас есть совместные проекты — это клей, который держит все вместе. Наверно это плохо, подумаю как решить это. Если вы хотите сделать со мной проект, стать частью Двора или вам просто интересно — можете написать на почту или в телеграм.

Вместо вывода

Первые полгода прошли достаточно хорошо, но напряженно. За это время мы сделали примерно восемь проектов, большая часть которых — прямая работа с продуктом. Мы просели только в декабре, но быстро выкарабкались и нашли чем заниматься в праздники и очень сухой январь. Мы начали с графики, сделали пару стилей и перешли на веб. Сейчас в планах выпускать один-два проекта в месяц, вырасти до пяти человек, разобраться с местом работы (в кафешках надоедает), выйти на прогнозируемые цифры в месяц и сделать себе имя. Звучит амбициозно?

А что до вывода — нет тут никакого вывода и красивого мотивирующего окончания, даже концовка толком не допис...

 Нет комментариев    433   9 мес   двор   работа
Ранее Ctrl + ↓